第744章 虚拟游戏里的打金工作室
益海科技集团总部,徐申学在黄嘉年的陪同下参观了益海科技集团的几个主要事业部0
其中核心的事业部自然是虚拟游戏事业部,这个事业部也是自前益海科技集团里投入最大,也是单一营收最多的事业部。
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「我们益海科技集团目前一共有六款动作虚拟游戏正在运营,其中的核心产品凡人,在上半年里创造了六百三十亿的营收,在国区以及亚洲长期排名第一,在欧洲区以及美洲区也长期在第一名和第二名里波动!」
「王国之巅以及末日激战这两款动作虚拟的营收也不错,上半年各自贡献了一百五十亿的营收和五十亿的营收!」
「除了上述三款主要的动作虚拟游戏外,我们这几年也陆续开发并运营了其他五款动作虚拟游戏产品,累积下来也有一百四十多亿的营收!」
「旗下八款动作虚拟游戏,在上半年一共为我们公司创造了九百三十亿元的营收,其中海外市场营收占比是百分之五十八。
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「今年开始,未来三年内我们虚拟游戏事业部的核心任务是完成《凡人》这款虚拟游戏的神经虚拟版本开发,同时也会同步进行王国之巅以及末日激战这两款主要虚拟游戏的神经虚拟版本开发。」
「我们争取在三年内,完成这三款虚拟游戏的神经虚拟版本开发并投入运行,以配合智云集团那边的神经虚拟设备上市计划!」
「同时我们还在进行一款专门为神经虚拟设备开发的科幻虚拟游戏,这款科幻题材的神经虚拟游戏预计开发时间会比较长,我们预计在四年内完成技术开发,主要是我们想要借用这一款游戏的开发,来完成神经虚拟游戏开发的技术积累,同时完成自研的神经虚拟游戏引擎,而不仅仅是用现有的动作虚拟游戏的框架去优化搬运!」
「整个虚拟游戏事业部,目前发展势头良好,增速强势,已经成为了我们集团公司增速最快的业务,同时也是贡献毛利润最多的业务!」
徐申学对益海科技集团这边的虚拟游戏开发以及运营还是比较有兴趣的,他自己其实也偶尔会玩一玩动作虚拟游戏,他对游戏本身没什么兴趣,但是他需要体验每一动作虚拟设备的性能,也要看动作虚拟内容生态的情况。
所以他偶尔也会玩,也不仅仅玩虚拟游戏,其他的一些动作虚拟内容他也会挨个去尝试。
自家的产品,总要亲自去试一试,看一看的。