挪动炮口,所以,堡垒上的重炮无须设置旋转炮塔。
这曾经是它最大的优点之一,因为固定炮塔结构简单,维护方便,而且稳定性更好,威力更大。
但是现在,它落了地,带着12度的倾斜角,以一种别扭而屈辱的姿态,歪在两道山脊之间。
瀚海可不会顺着对方的主炮炮口去走,只需路线稍微偏一偏,就可以从容地站在攻击范围之外,欣赏着这门超级魔法重炮,带着浓重绝望感的表演。
如同牛头人剧情里的黄毛,面带微笑地欣赏着窗外苦主那徒劳、愤怒又无力的咆哮。
再比如,浮空堡垒因为能够升空、能够居高临下,所以它的城防设施其实是相当粗糙的。
没有棱形支撑、没有马面墩台、没有敌楼、没有箭塔、甚至连严格意义上的内外城墙都没有。
严格意义上,浮空堡垒更像是蓝星的航空母舰,而不是铁甲战列舰。攻击才是它的赛道,防守,它需要大量其他单位的保护。
同时,它没有水井,没有可供耕种的土地,没有饲养在城中的动物,没有任何采集或者挖掘的天然资源。
哪怕一时半会打不下,只要不让它重新飞起来,硬耗也一定能耗死它。
所以,当它在无法腾挪的状态下遭到合围的时候,就会显得单薄而脆弱。
当然,最重要的是,堡垒中的士气已经崩塌了。
帝国的战士不可谓不英勇,但是英勇和顽强并不是一回事。
很多人能够在战场上奋不顾身的迎着炮火冲锋,却无法忍受那些低烈度但持续的酷刑折磨。
正如前黄昏之主贝利亚所说,天穹的将领们,已经太多年没有打过这种规模化正面战场了。
为什么在大部分围城战中,被围困的一方往往宁肯付出更大的牺牲,也要时不时发动一次反冲、夜袭,拖回几具敌方尸体,或者烧掉对手一两个营帐?
这对敌人的损失微乎其微,但对守城的自己人来说,这就是一个鲜明的信号。
我们没有一味挨打,我们还在反击,还有极大希望!
而「繁星之证」自从第一次出击溃败之后,就把自己缩了起来,被瀚海的炮火按着打,看不到一点还手的迹象。
援军的动静带来了一点希冀,又被瀚海轻松的戳破。
此前的趾高气扬,风光无限,都化作了这一刻的压抑与绝望。
天穹的战士们缩在晦暗阴沉的工事底下这么多天,被瀚海各种刻意制造