次命中的力道都恰到好处。
这不是示弱,是湛蓝星界的战斗哲学。用最小的消耗换取最大的战果,把每一分力量都用在最关键的位置上。
螳螂兽王被他一拳打碎了前肢的关节,犀牛兽王撞上来的时候他侧身让开,让两头兽王撞在一起。
猿猴兽王从头顶扑下来,被他一个翻身骑在背上,连着三拳打在脊椎上。
三头中阶兽王倒下了。但问题也随之而来,其中一头是被螳螂兽王的镰刀划开了喉咙,另一头是被犀牛的尖角顶穿了腹部。
卡尔在这个过程中抓住空隙,命中了螳螂的关节和犀牛的眼睛,但这些伤害显然并非致命伤。
按照规则,助攻不获得积分。
他不知道这种间接致死算不算助攻,因为规则只说了禁止抢夺已被其他小组成员击伤的星兽,没说星兽之间互相伤害怎么算。
卡尔擦了把汗,继续朝森林深处走去。
洛林的战斗最安静。他的窄刃长剑在密林中划出一道又一道银灰色的弧线,每一次出剑都精准地刺入星兽的要害。
剑尖穿透鳞甲的声音,和抽离时的闷响交替出现。
真龙星界的剑法,一剑毙命,干净利落。叶一心的剑是斩断一切,洛林的剑更偏向精确的穿刺。
他的规则能让剑尖在刺入的瞬间延伸出无数细小的剑丝,将星兽体内的所有器官同时搅碎。
一头高阶星兽在他面前倒下时还在抽搐,身体表面只有一个剑尖大小的伤口。
塔塔库勒的打法最粗暴。
铁链飞舞,每一次甩出去都带着沉闷的风压。铁球砸在星兽身上,砸碎鳞甲,砸断腿骨,砸穿头颅。
他的积分上涨很快。
二十多头星兽的积分堆起来,大概有一百多分。
但巴山就惨了,西边的星兽数量比东边少,他扛着盾牌走了好一会儿才发现一头。
那还是一头极其难缠的高阶星兽,体型像一座小山,全身覆盖着厚厚的晶体鳞甲,防御力高得离谱。
巴山用盾牌硬扛了三次冲撞,才找到机会从下面捅穿它的腹部。
菲尔丁的猎杀方式最灵活。他的短刀在密林中划出一道道银色的弧线,借着树枝的弹力在巨树之间快速穿梭。
每一次落在星兽背上,短刀都精准地刺入脊椎的缝隙,切断神经。
三个时辰终于走到了尽头。
规则的声音在所有组员脑海中同时响起。