去解决。
只是很遗憾,魂环内虽然蕴含着一部分魂兽的灵魂。
这一部分的灵魂即便驱除,对于魂环本身而言,其实也没有什么太大的关系。
具体的就比如说神赐魂环,那种纯粹由神力构成的能量回路怎么看也和灵魂不搭边。
也没见那东西出现什么问题,甚至情况恰恰相反,同年限的神赐魂环比,这普通魂环好上不知多少。
因此通过轮回改变魂师与魂兽之间的关系,斗罗林天赐早就知道是不可行的。
不过这不代表他要放弃这一目标。
斗罗林天赐过去就尝试研究过魂师与魂环之间的体系关系。
只是过去的他实力较弱,看不出什么问题。
而站在斗罗林天赐如今的视角,自然能看出些许不同。
魂兽死亡会爆魂环这一现象的诞生,可比魂师一职业的诞生早得多。
找到了,这玩意儿甚至都已经刻在了斗罗星的基础法则之上。
重要程度比之轮回法则都想差不多。
真要说剔除,也并非完全做不到。
一个世界的法则基本上就相当于一个软体的核心代码。
虽然魂环这一特殊法则是外部强行塞进去的,为了兼容这一系统斗罗位面可谓是吃了不少苦头。
不知花费了多长时间,这才勉强填上了那些强行兼容产生的bug。
但世界的法则这玩意儿就和程式设计师的程序一样。
这玩意儿想改可以。
要想好后果就行,程序和程式设计师有一个能跑就行。
一个玩不好世界是真的会直接崩给你看的。
无奈,斗罗林天赐只能暂且放弃魂环,回头研究魂师。
这魂师这东西纯粹就是为了魂环这碟醋包的这点饺子。
解除魂师每干级都需要吸收魂环的限制,不是做不到。
但想想斗罗魂师体系的轮椅程度,再想想一个魂环都没有的魂师,基本上就可以想像这样存在的战斗力。
九十级的封号斗罗能打有魂环的六十级魂帝都算他厉害。
至于让这些人自凝魂环。
斗罗林天赐也不是没有想过。
但自凝魂环你总得往里面填充修为吧。
而且是个魂环你总得往里面填充技能吧。
正常的魂环是直接用魂兽的修为从魂兽的技能池里挑选。
普通人自凝魂