的伤势,经过不断累加却是很恐怖的。
苦痛愤兽凭藉技能苦乐交换,在指定一个敌方单位的情况下。
可以让指定的敌方单位与自己共同受伤。
苦痛愤兽的伤是能不断恢复,可这个敌方单位的伤势却会不断加重。
即便苦痛愤兽面对比自己更强的敌方单位,只要坚持的时间足够长。
也可以凭藉苦乐交换这个技能,将对手耗死。
在钟意看来苦乐交换,可以算作是苦痛愤兽越阶战斗的手段。
而在防御方面,苦痛困兽获得了一个名为苦痛分担的专属特性。
苦痛愤兽身上长出的这些像皮肤气囊一样的器官,名为痛囊。
在苦痛愤兽将痛囊附着在其他目标身上时。
其他目标受到的攻击,承受的伤害会经过痛囊完全由苦痛愤兽来承担。
痛囊对伤害的承受,是没有上限的。
只要不是一招便将苦痛愤兽击杀的伤害,苦痛愤兽都可以联动基础技能汲苦倍化不断的恢复生命力。
并将受到的这些伤害,再次与技能苦乐交换联动。
更快击杀指定的强大敌方单位!
一个专属特性可以同时与两个技能联动,本就极为难得。
苦痛愤兽现在长出的痛囊有五个,随着阶位和品质的不断提升。
长出的痛囊数量还会越来越多。
这些痛囊并不像燎渊簇火的技能火焰加护那般,只能够抵挡物理和能量层次的伤害。
这些痛囊任何维度的伤害,都能够抵抗。
在一个团队中,苦痛愤兽将成为团队的保护神。
而团队中的其他单位,也可以通过大量击伤或击杀范围内的敌方目标。
来帮助苦痛愤兽不断恢复生命力,并增大体型。
这是一种在战斗中,极为正向的循环。
钟意一开始没有太过重视何果果的本命诡兽苦痛愤兽。
是因为在钟意看来,苦痛愤兽凭藉基础技能吸收痛苦的能力是有上限的。
体型不可能无限的提升!
在凡兽阶时,苦痛愤兽哪怕吸收的痛苦达到上限。
最多也就是越阶和超凡阶的目标,打得有来有回。
以钟意的眼界,早已见识过了很多拥有越阶战斗能力的御兽。
可现在苦痛愤兽随着品质提升,已经解除了这一限制。
因为获得了专属特