眼帘的,是一本厚达几十页的全彩说明书,纸张散发着油墨的清香,上面印满了精美的人物设定和世界观介绍。
把说明书珍而重之地拿开,里面是两页背靠背的cd夹层。
四张印着精美图案的光碟,犹如四件艺术品,静静地躺在里面,反射着绚丽的光泽。
健太注意到一个极其微小的细节。
在光碟和塑料托盘之间,竟然垫着一张极薄、极软的白色泡沫纸,用来防止光碟在运输过程中产生任何的磨损。
「这包装————」直树凑过来,倒吸了一口冷气,「史克威尔还挺用心啊。」
在此之前的光碟游戏,哪怕是双盘,往往也是简单粗暴地背对背扣在一页cd盒中,运气不好的买到有划痕的也不是不可能,尽管世嘉的渠道很多时候对这样的情况都支持换货,但是买到总归不爽。
像《最终幻想7》这般细致入微、充满仪式感的包装,在1996年的游戏界是从未有过的。
史克威尔在包装上的这道工序,直接把诚意和逼格拉满了。
那曾经让无数玩家抱怨的高昂售价,在这一刻,找到了最坚实的物理层面支撑。
健太深吸一口气,取出标着「dic1」的第一张光碟,按下世嘉jupier主机的光碟机盖。
放入光碟,关盖。
开机。
「咔哒」一声,显像管电视屏幕亮起。
世嘉的标志一闪而过,紧接着是史克威尔那熟悉的logo。
电视屏幕彻底暗下去。
没有以往那种让人等到抓狂的冗长读盘画面,没有枯燥的进度条。
植松伸夫创作的那首足以载入史册的管弦乐《爆破任务》,毫无征兆地在客厅里轰然响起!
小提琴的急促拉弦,管乐的雄浑咆哮,瞬间抓住了两人的心脏。
屏幕上,星空璀璨,云层翻涌。
画面从高空以极具压迫感的视角俯冲直下。
米德加那座充满赛博朋克气息的钢铁丛林,伴随着魔胱炉的幽绿色光芒,毫无保留地展现在眼前。
健太和直树瞬间屏住了呼吸,瞳孔急剧放大。
这画面表现力,比起e3展会上的那些隔着屏幕的演示录像,有过之而无不及!
每一根钢筋,每一缕烟雾,都逼真得让人头皮发麻。
镜头一路跟随列车飞驰,最终定格在停靠的站台上。
伴随着一声刺耳的刹车