第581章 缓速术(5 / 6)

感的冒险者的风格特点。

大脑始终保持着思考,结合场上局势,乌尔克给出了它的最优解。

“嗡……”

魔法耀光于其手中骨白法杖顶端闪烁,无比复杂的法术模型在凝实精神力的勾勒下刹那成型。股股魔力灌注其中,最后化作一道于场上格外显眼,淡粉色的能量光芒。

3环&183;变化系&183;缓速术!

这项法术的效果并不复杂,甚至可以称得上简单明了。

被法术命中而没有通过检定者,自身时间流速将会在一定程度上被放缓,使得动作缓慢,反应迟滞,就像是被按下了05倍速的按钮一般。

法术本身并不具备有杀伤性,但其控制效果,哪怕是在没有升环使用的情况下,却仍能够同时作用在六位目标身上,使得这项法术成为了鱼人祭司应对眼下场面的首选。

“咻!咻!咻!”

凝聚在法杖顶端的淡粉色光芒,在乌尔克的精神力控制下锁定目标,化作六道仿若彗星般缀着长长尾迹的光团,以一种看似慢悠实则难以躲避的速度,在空中飘曳划过。

悠悠落在乌尔克在观察场上形势时,就已经决定好的六位冒险者身上。

分别是洛琳、铁格、瑟风、萨沙、夏南,以及那位在码头上试图独自带着船员离开岛屿,却又因为船只破损而被迫留在队伍内的阴翳冒险者。

当然不是无缘无故选择这六个人。

乌尔克的筛选条件,综合了几人在战斗中的定位表现,法术起效后可能达成的效果,以及冒险者自身通过法术豁免检定的成功率。

如洛琳、铁格和瑟风,哪怕本身没有说明,依然能够通过周围冒险者的表现,察觉到其队伍核心的身份,如果能对这种核心人物造成有力打击,显然可以大幅削弱冒险者的整体士气。

像斑猫人萨沙和夏南,或许在冒险者当中没有那般核心地位,但本身却属于战斗中表现最为出色的那一类,值得被选作目标。

而更为关键的是,这两人的战斗风格,都偏向于敏捷灵巧。

倘若【缓速术】起效,相比起其他表现同样出色的冒险者,显然能够造成更大的影响。

至于最后那位面容阴翳的中年男人……

颇为不巧。

他既是一支实力不俗冒险者小队的队长,拥有着核心定位,同时也有着类似游荡者的灵巧风格,战斗时注重游走和闪避。

成为了乌尔克改变场上局面的突破

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