第736章 约翰来深(2 / 6)

以就算是在虚拟网吧里玩虚拟游戏,其实也都是中等收入以上的群体。

同时,这些玩虚拟动作游戏的人群,也是普通人里最为关注神经虚拟游戏的人————谁不想玩真正的虚拟游戏啊!

而这些人的消费能力很不错的!

买得起二十万的智慧机器人的家庭很多,但是舍得买二三十万虚拟设备的人可不多。

娱乐消费品和家庭必需品,这差别可大了去。

智云集团旗下的动作虚拟设备以及智慧机器人,两者看似价格比较类似,年销量也比较类似————但是购买群体是有巨大差异的。

购买动作虚拟设备的个人用户相对偏少,实际上更多的销量是企业采购————也就是那些虚拟网吧采购居多。

而智慧机器人则是个人购买,家庭用户为主。

因为动作虚拟设备和智慧机器人是截然不同的产品!

动作虚拟设备是一种娱乐设备,购买设备玩游戏或去虚拟网吧里玩虚拟游戏,都是属于非必要的娱乐支出————

但是最近两年,智慧机器人也逐渐成为了中高收入家庭的大件采购产品,有成为家庭必需品的趋势,很多双职工的中等收入家庭往往都会咬牙分期购买一台,这样可以大幅减轻双职工家庭的家务、带娃的负担。

这可比请保姆便宜而且方便多了,虽然智慧机器人在很多事情上不如真人保姆,但是人家机器人————任劳任怨,也不用担心什么闹心,安全等各种事情。

所以很多中高收入家庭,相对请保姆他们更倾向于购买一个二十万元左右的智慧机器人,然后根据需要开通家务场景或看护场景的高级功能模式。

这是智慧机器人的独特优势,是动作虚拟设备所无法比拟的。

所以两者看似销量相当,但是使用场景,购买群体并不一样,用户的消费能力也不一样。

按照各大企业gg部门的说法就是,当下动作虚拟游戏的用户群体,是gg价值最高的一个群体————

在其他平台或渠道里,很难汇集这么多高消费能力的群体的,但是智云动作虚拟设备平台里可以,它把全球范围内几千万个具备高消费能力的人群汇集在一起。

所以,智云集团旗下的智云虚拟世界的gg收入是非常高的,因为gg商针对这些高价值潜在用户舍得砸钱。

同时,这也是全球范围内的动作虚拟游戏市场份额,迅速超过手游,成为当下最大游戏分类的核心原因———

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