内容素材以及技术。
根据智云集团和益海科技集团达成的合作协议,智云集团提供底层的神经虚拟测试世界的技术,益海科技集团则是提供虚拟游戏的内容素材以及技术,双方一起打造一个神经虚拟测试世界。
而后续,益海科技集团则是可以借用这个神经虚拟测试世界技术,然后打造属于他们自己的《凡人》虚拟游戏的神经虚拟版本。
考虑到过渡需求,也是考虑到凡人的巨大ip影响力、前期巨大投资、现在的巨大营收和利润,以及全新开发一款超大型神经虚拟游戏的巨大技术及投资风险。
益海科技集团这种顶级企业,开发一个超大型神经虚拟游戏的开发投入是非常大的,按照益海科技集团半个月前的预测,这个新项目的研发经费总额有可能超过两千亿元,这种投资饶是益海科技集团的体量,也感受到了巨大的压力。
单纯内容领域的研发经费,估计就得七八百个亿,而底层技术研究,尤其是人工智慧领域的投入还要更高,前后总投入得上千亿。
这里头存在巨大的技术以及资金风险————要是项自失误了就会导致两千亿级别的巨额亏损。
益海科技集团内部经过决策后,决定还是稳一手,把之前决定的重新打造一个全新的仙侠题材神经虚拟游戏的项目给否决了,而是把新项目和凡人项目进行合并。
未来三年,益海科技集团在神经虚拟游戏领域的研发,核心目的是把凡人这款动作虚拟游戏,做出来一个神经虚拟游戏版本。
这样能够大量降低虚拟内容本身的研发成本,还有人工智慧技术应用风险。
益海科技集团内部经过评估后,认为大量使用凡人这款游戏的内容素材以及技术,能够把项目的总成本控制在千亿规模。
同时则是开辟一个全新,但是中等规模制作的科幻题材的神经虚拟游戏,这款游戏才会是从头到尾都按照神经虚拟系统的各项要求来制作,会采用更多的新技术。
看似中等规模的制作,规模远远不如凡人这种超大型虚拟游戏,但是预期投资规模会非常大,起码也是数百亿级别的投资,内容素材方面的投资倒是没多少,估计几十个亿就差不多了,毕竟地图,人物,怪物等各种模型少很多。
不像是凡人这种超大型虚拟游戏,整个世界太大了————这可是个修仙世界,角色是在天上飞的,而且速度还非常快,这也导致了凡人这款游戏的世界地图非常的庞大。
为了增加多样性,各种乱