头部重创)
能量:65/100(每天-29点)
营养:45/145(每天-29点)
耐力:26/210(每秒+13点)
负重:60/280(磅)
财富:6格罗申4芬尼5赫勒
主属性:力量18、敏捷14、活力13、智力10、魅力12
次属性:爆发10、防御10、闪避10、口才10、视野10。
技能:剑术lv5、拳脚lv5、投掷lv6、生存lv5、饮酒lv2、驯兽lv1、学术lv1
天赋:勤奋青年(白色天赋。你从小和沉重的搬运工作为伴,并在其中得到了满足感,当你搬运尸体、麻袋、货物时负重计算减半,不消耗额外耐力。每提升1点力量提升10磅负重。)
灵巧之手(白色天赋。你能灵活挥舞武器,就像从小到大都在练习。使用沉重武器时也能降低使用门槛。)
剩余点数:属性点0,技能点0,天赋点0
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其他都好,就是升级不能加血有点难搞。
我都升级了,相当于人生上升了一个新高度,生命得到了一次升华,为什么不能将自己所有伤病一扫而空,满血复活呢?
瞧着自己人物状态中--生命:20/100(头部重创)的描述,彼得很不满。这个游戏规则有些不够智能啊。
唉,算了。