的节骨眼上,他们竟然逆势推了一款纯2d手绘动画画风的rpg。同名动画积累的受众基本盘,加上plyion的cd—ro带来的超大容量优势,这步反向操作不仅避开了3d技术的正面硬刚,还完美补全了他们的产品线生态。」
「不仅是rpg领域的防守反击。」小口久雄眼里闪过一丝警惕,补充道,「顽皮狗工作室的《古惑狼》上个月开卖了。市场反馈极佳,北美和欧洲的媒体评分普遍在九分以上。玩家对那只看起来有些神经质的橙色袋狸,接受度远远超出了我们市场部的预期。」
中山拓也身体微微后仰,靠在椅背上,双手交叉放在腹部。
索尼终于还是拿到了他们梦寐以求的平台吉祥物。
顽皮狗的那套独家数据流技术,可以说是把piyion那点可怜的机能压榨到了极致。
他们极其聪明地采用了线性关卡设计,完美规避了自由视角带来的硬体渲染瓶颈;同时用高密度的动作反馈和夸张的美术表现,弥补了3d探索深度的不足。